L’art et la technologie se sont entremêlés pour donner naissance à des créations innovantes et interactives lors du projet Hack’n Art’ 2025. Ce programme ambitieux s’adressait aux étudiant·e·s en architecture transmédia, les invitant à explorer les détournements artistiques sous l’approche STEAM (Sciences, Technology, Engineering, Arts, Mathematics). Loin d’un simple exercice académique, il a offert une véritable immersion dans la pratique du piratage créatif, où les objets techniques se sont métamorphosés en œuvres surprenantes et expressives.
Un apprentissage ludique et immersif
Le détournement artistique n’a pas été qu’une simple modification technique. Grâce à une approche de gamification, les participant·e·s ont été encouragé·e·s à repenser les usages et les fonctions des objets sélectionnés. Chaque transformation est devenue un terrain de jeu où l’imagination et la critique se sont entremêlées pour donner du sens aux nouvelles formes artistiques.
De l’idéation à la concrétisation
Le projet a suivi une évolution dynamique où les jeunes ‘artistes-ingénieur·e·s’ ont traversé plusieurs étapes clés. Depuis les premières idées et esquisses jusqu’à la conception technique et l’expérimentation des prototypes, chaque phase a permis d’affiner leur vision et leurs compétences. L’aboutissement du projet a offert une exposition exceptionnelle lors de la journée ‘portes ouvertes’ de la haute école, mettant en lumière des créations uniques issues de cette fusion entre art et technologie.
Une initiative soutenue par le Plan de Relance de la Wallonie
Hack’n Art’ 2025 s’est inscrit dans une dynamique plus large de promotion des métiers et compétences liés aux STEAM et au numérique. Organisé grâce à un appel à projets du SPW, cet événement a contribué activement à sensibiliser les nouvelles générations aux opportunités professionnelles qu’offre cette synergie entre innovation et créativité.
Les créations de cette édition ont captivé les visiteur•se•s par leur originalité et leur interactivité. Une invitation à explorer un monde où l’art a réinventé la technologie et où chaque objet a raconté une nouvelle histoire.
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